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	<title>daal - digital arts and architecture lab</title>
	<link>http://www.daal.at</link>
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	<lastBuildDate>Fri, 20 Aug 2010 18:10:15 +0000</lastBuildDate>
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	<language>en</language>
	
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		<title>s u p e r V i V o &#8211; ´The Rise of the Cybernetic Plant´</title>
		<description>

Das Projekt ´s u p e r V i V o´[lat. überleben]  ist ein Experiment, das in drei auf sich aufbauenden
Stufen kybernetische Pflanzen entwickelt, getestet, verwirklicht, dokumentiert und analysiert.

Innerhalb des drei stufigen Experiments werden drei Roboter gebaut. Alle Roboter haben statt Beinen aus den üblichen Werkstoffen, austreibende Äste (Weide, ...</description>
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		<title>DAAL &amp; DKIA @ Art.on.Wires</title>
		<description>

Art.on.Wires
A Laboratory for Live and Interactive Art & Technology
May 10 - 13 2010, all day 10.00 - 23.00 Kanonhallen, Oslo, Norway

We will perform two workshops in cooperation with DKIA at the Art.on.Wires Festival in Oslo, Norway: BoBo –Gadgetto & Playful Spaces. At the BoBo – Gadgetto workshop, we will build ...</description>
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		<title>F. E. Rakuschan &#8211; Selbstbeobachtung, Gamer und die Formidee von GSB.</title>
		<description>Transkript (Vortrag)
Playfulness Tag 1

"Mir ist am wichtigsten, Medientheorie als Kulturtheorie zu sehen, denn egal, wie weit wir in der Kulturgeschichte unserer Spezies zurückgehen, ist Kultur immer Medienkultur - und zwar lange vor der Entwicklung von Massenmedien oder was auch immer. Aber das werde ich vielleicht im Zuge meiner Ausführungen noch ...</description>
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		<title>CODED CULTURES MEDIA ARTS FESTIVAL  14. – 18.10.2009 Yokohama, Tokyo / Japan</title>
		<description>

Binationales Festival zur Untersuchung künstlerisch-kreativer Fähigkeitsprofile in medienintegrierten Entwurfskulturen

14. – 18.10.2009 Yokohama, Tokyo / Japan 

Coded Cultures 2009 geht in die zweite Runde: vom 14. – 18. Oktober findet der zweite Teil des Festivals, veranstaltet von der Gruppe 5uper.net, statt. Im Mittelpunkt steht eine neue Generation von Medien- und Entwurfskulturen ...</description>
		<link>http://www.daal.at/469/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=469</link>
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		<title>F. E. Rakuschan</title>
		<description>

Unter einem bestimmten Aspekt lässt sich die These aufstellen, dass das 'Massive Multiplayer Online Roleplaying Game'-Setting als temporalisiertes "transitional object" - also als Upgrade der Winnicott-schen Übergangsobjekt-Konzeption - fungiert, womit sich die jugendlichen Gamer für die neue Kulturform der „next society“ (Peter F. Drucker 2001) fit machen.

Transcript (Interview)
F.E. Rakuschan: Wenn ...</description>
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		<title>Leo Peschta</title>
		<description>

 Leo Peschta "builds machines in the context of art" and presented his works at the playfulness artist presentations.

Interview (Transcript)
Leo Peschta: "Ich bin Leo Peschta, ich baue Maschinen im Kunstkontext. Zur Zeit beschäftige ich mich mit Skulpturen, die aus vielen einzelnen Teilen bestehen, die durch ein Regelwerk miteinander verbunden sind. ...</description>
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		<title>Margarete Jahrmann</title>
		<description>

"The Portable Prison - Nutzlose Spielzeuge als kontingente Spiel-Fetische"
Margarete Jahrmann holds a lecture on theory of devices as art objects at the symposium.

Transcript (Interview)
Margarete Jahrmann: "Ich habe mir ein paar Gedanken über Ludic Things gemacht und finde eigentlich ganz interessant, was mit den Play-Objects passiert: also mit den Gegenständen, die ...</description>
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		<title>Mathias Fuchs</title>
		<description>

Manchester Capitalism und neue Formen der Game Art als post-industrielles Spektakel.
In kritischer Sympathie mit den Errungenschaften und Destruktionskräften früher maschineller Produktivitätsfortschritte werden Game Art Formen vorgestellt und analysiert, die Maschinen als Heilsbringer, Correctiva und Ikonen für neue Sinnzusammenhänge anbieten.
Der Vortragende entwickelt derzeit in und mit Institutionen der Merseyside im Nordwesten ...</description>
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		<title>Emanuel Andel, Christian Gützer und Thomas Margolf</title>
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Christian Gützer and Emanuel Andel presented some of their works in the field of circuit bending and afterwards they held an open toybending-workshop. They were joined by Thomas Margolf, aka Frau Holle aka firestARTer.

Transcript (Intro)
Thomas Margolf: "Ich erklär mal kurz, was circuit bending überhaupt ist, bzw. was ich (und vielleicht ...</description>
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		<title>Philip Leitner</title>
		<description>

Philip Leitner and trial&#38;error

Transcript (Interview)
Philip Leitner: "Mein Name ist Philip Leitner. Ich beschäftige mich mit Fehlern, mit Software und Musik und den äußerst interessanten musikalischen Erfahrungen, die man durch Fehler machen kann.  Dazu mache ich fehlerhafte Software, die ich dann auf der Bühne in ihrer ganzen Schönheit genieße, mit ...</description>
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