Im Mai und Oktober 2009 findet CODED CULTURES – EXPLORING CREATIVE EMERGENCES in Wien und Tokyo statt, veranstaltet von der Initiative 5uper.net in Kooperation mit vielen nationalen und internationalen Partnern. Im Rahmen des »Österreich-Japan Jahres 2009«, welches als Jubiläums-Jahr für die Aufnahme der diplomatischen Beziehungen beider Staaten vor 140 Jahren gilt, wird ein internationales Festival der zeitgenössischen elektronischen, digitalen und medienbasierten Kunst präsentiert.
Die Themenbereiche des binationalen Festivals werden im Vorfeld durch Symposien und Präsentationsformate von 5uper.net zusammen mit dem DIGITAL ARTS AND ARCHITECURE LAB (DAAL) behandelt.
In regelmäßigen Abständen finden weitere Symposien und Events statt – die Ergebnisse und das Dokumentationsmaterial (Video, Audio) werden neben wissenschaftlichen Publikationen und Essays auf dem neuen Online-Magazin “5uper.net CONTENT MACHINE” publiziert.
Playfulness beschreibt den menschlichen Zug der Verspieltheit, wie sie in LUDIC INTERFACES oder DEVICE MODS zu finden ist. Das spielerische definiert sich hier einerseits über das Vergnügen und die Neugier, die der Mensch an technologischen Neuerungen hat, aber auch über den D.I.Y. Gedanken, der in diesen Disziplinen sehr stark ausgeprägt ist.
| Dienstag 28.10. | Mittwoch 29.10. | Donnerstag 30.10. | Freitag 31.10. | |
| 15:00 | ||||
| 16:00 | Playfulness #1 | Playfulness #3 | Playfulness #5
Chris Kummerer |
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| 17:00 | ||||
| 18:00 | PAUSE | PAUSE | PAUSE | |
| 19:00 | ERÖFFNUNG
izc (dubsquare/sub.fm) |
Playfulness #2 | Playfulness #4 | Playfulness #6
+Toy Bending Workshop (FirestARTer) |
| 20:00 | ||||
| 21:00 | Musikprogramm
Franz ‘Jazzin’ Otto (play.fm) |
Musikprogramm
Imperomon (temp~records) |
Abschlussveranstaltung
DJ: failex (cheap entertainment) |
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| 22:00 | ||||
| 23:00 | ||||
| 00:00 | ||||
| 01:00 | ||||
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| 03:00 | ||||
5uper.net versteht sich als interdisziplinäres, internationales Kommunikationsforum, welches aktiv den Diskurs in den Bereichen Medienkunst, digitale Kunst, Musik, Technologie und neue Medien führt. Seit 2003 veranstaltet 5uper.net internationale Symposien, Ausstellungen und Events. Das Projekt DAAL, das Digital Arts and Architecture Lab, stellt eine Struktur für Forschung und Entwicklung, experimentelle Architekur und Prototypenentwicklung im Bereich Kunst, Architektur, Design und Technologie dar und betreibt im Wiener Arsenal seine Forschungs- und Entwicklungsstätte.
Universität für angewandte Kunst, Expositur
Vordere Zollamtsstraße 3,
1030 Wien, Autrich
48.209765 16.384992
+48° 12′ 35.15″, +16° 23′ 5.97″
link: flashearth
Mit dem Etablieren von Kreativkulturen, gestützt durch digitale Medien und globale Kommunikationskanäle, lassen sich Synergien des symbolischen Kapitals von Kulturprogrammen, Ökonomieprogrammen und den Betriebssystemen von Wissensvermittlung beobachten. Diese werden aktuell in ihrem Querschnitt zwar etikettiert (z.B. als »Kreative Klasse«), aber es ist zum heutigen Zeitpunkt noch schwer abzusehen welche Katalysatoren und Programmentwürfe für kreative Innovationsprozesse dabei wirksam gemacht werden. Es handelt sich in diesem Zusammenhang um ein globales Phänomen, welches über Kreativitätsknoten (z.B. Städte, Netzwerke, Organisationen, Projekte, Institutionen, u.ä.) konfiguriert wird und im Bereich der kollektiven Selbstorganisation von interpersonellen und transkreativen Entwurfs- und Innovationsmechanismen neue Wege der Kooperation und Entwicklung von soziokulturellen Produktionsparadigmen eingeleitet hat. »Neues« geschieht in diesem Zusammenhang unter kulturellen Transformationsbedingungen, welche sich von klassischen Produktions- und Distributionsmechanismen entfernt haben und ein Innovationsgefüge erzeugen, das zum jetzigen Zeitpunkt noch keine adäquaten Präsentationsbereiche für das Beobachten und Vermitteln solcher Transformationsabläufe etablieren hat lassen.
Unter dem Konzept von »Coded Cultures« werden künstlerisch-kreative Produktionsmechanismen ausgewählt, die von digital-vernetzten und medienkulturellen Organisationsformen mitgestaltet werden und diese aktiv in den Entwurfsprozess ihrer Innovationsleistung integrieren. Dabei entstehen neue Zusammenhangsoptionen für die Weiterentwicklung der Parameter von Kunst / Kultur / Ökonomie / Wissenserzeugung / Ideenentwicklung / Vermittlung / Partizipation, an denen digitale Kommunikations- und Medientechnologien und deren Interaktionsbedingungen beteiligt sind.


